miércoles, 29 de octubre de 2008

Avatar.

Desde esta web, http://www.faceyourmanga.it/
podéis crear vuestro avatar para chatear a través de gmail.
Este es el mío.
Como la web viene en inglés hemos utilizado el traductor de Google para entenderla.


lunes, 20 de octubre de 2008

viernes, 10 de octubre de 2008

jueves, 9 de octubre de 2008

Usos del ratón y del teclado (Apuntes).

Las reglas de uso del ratón son las siguientes en casi todas las situaciones:
- Un clic con el botón izquierdo para todo, excepto para los casos explicados en los putos dos y tres.
- Doble clic, con el botón izquierdo, para cuando queramos abrir archivos y/o carpetas.
- Un clic con el botón derecho, para mostrar la lista de acciones que se puedan realizar sobre el elemento encima del cual hemos pulsado el mencionado botón del ratón.
- Arrastrar, para cuando queramos mover un objeto de sitio. Para arrastrar hacemos clic sobre el mencionado objeto, y sin soltar el botón izquierdo del ratón, mover este último.

Nota: Soy Manuela Díaz y estos apuntes los he realizado con Writer y los he pasado a la entrada del Blog con la opción copiar y pegar (Edición de HTML); los he tenido que retocar un poco.

miércoles, 8 de octubre de 2008

Apagado de Guadalinex (Apuntes).

Siempre hemos de apagar el ordenador correctamente, para evitar perder datos. Para hacer esto de forma adecuada seguimos los siguientes pasos:

1. Pulsamos sobre Sistema.
2. Hacemos clic sobre Salir.
3. Elegimos una opción de las siguientes:
a) Terminar la sesión: una vez que cierra la sesión, vuelve a mostrar la pantalla donde se han
de introducir el nombre de usuario y la contraseña, para que pueda acceder otro usuario.
b) Apagar: termina la sesión y a continuación desconecta el ordenador.
c) Reiniciar el equipo: apaga el ordenador y lo vuelve a encender.
d) Hibernar: apaga el ordenador, pero de tal forma que cuando se vuelve a encender, todo
queda como estaba antes de desconectar el equipo.
4. Hacemos clic sobre Aceptar si queremos ejecutar la orden; en caso contrario pulsar sobre Cancelar

Si marcamos la casilla Guardar la configuración actual, al volver a entrar en nuestra sesión se abrirán los programas que teníamos en pantalla antes de salir de ella. Esto es innecesario si hibernamos el equipo.

Nota: Soy Ainhoa Gallego y estos apuntes los he realizado con Writer y los he pasado a la entrada del Blog con la opción copiar y pegar (Edición de HTML); los he tenido que retocar un poco.

Entrando en Guadalinex (Apuntes).

Sigamos los siguientes pasos:
1.Encendemos el ordenador.
2.Introducimos nuestro nombre de usuario cuando nos lo pida el sistema.
3.Pulsamos la tecla ENTRAR
4.Escribimos la contraseña.
5.Presionamos nuevamente la tecla ENTRAR.
Lo que hacemos desde el punto 2 hasta el 5 es identificarnos en el ordenador: si los datos son correctos entramos en nuestra sesión, que es donde están nuestras cosas.
Al acto de culminar correctamente esos cuatro pasos se le conoce como iniciar sesión.

Nota: Soy Rocío Del Pino Ruiz y estos apuntes los he realizado con Writer y los he pasado a la entrada del Blog con la opción copiar y pegar (Edición de HTML); los he tenido que retocar un poco.

viernes, 3 de octubre de 2008

Hardware

Nota: Soy Paqui Ruiz y es la primera imagen que subo al blog.

jueves, 2 de octubre de 2008

Conceptos Básicos (Apuntes).

¿QUÉ ES LA INFORMÁTICA?
La Informática es la ciencia que trata de la información automática, es decir, aquella que es manejada por ordenadores.

HARDWARE Y SOFTWARE
El hardware y el software son las dos partes que conforman cualquier ordenador. A continuación veremos en qué consiste cada una:

HARDWARE
El hardware son las piezas que podemos tocar, ver, etc. Las partes en las que se dividen son:
TORRE
Se le llama torre al conjunto formado por la carcasa del ordenador y las piezas que dentro de ella se encuentran (la unidad central de proceso, el/los disco/s duro/s, los lectores de CD y DVD, la disquetera, la placa base, etc.).
UNIDAD DE PROCESO DE DATOS
Se encuentra dentro de la torre, y conforma la parte más importante del ordenador, ya que es en ella donde se procesa la información.
PERIFÉRICOS
Son los elementos físicos que permiten a los ordenadores interactuar con el exterior, por medio de la salida y la entrada (o ambas). Se clasifican en:
DE ENTRADA
Son aquellos dispositivos que nos permiten enviarle información al ordenador. Ejemplos: el teclado, el ratón, el escáner, la cámara y el lector de DVD.
DE SALIDA
Al contrario que los de entrada, los periféricos de salida muestran la información que ha sido procesada por el ordenador. La impresora, el monitor y los altavoces son ejemplos de estos tipos de periféricos.
DE ENTRADA/SALIDA
Este tipo de dispositivos nos permiten tanto obtener información del ordenador como ingresarla en él. Ejemplos son la disquetera y la grabadora de CD.

SOFTWARE
El software al contrario que el hardware no se puede ver, tocar, etc. Es la parte lógica, y se divide en:
SISTEMA OPERATIVO
Es el software que intercomunica el hardware y los programas. Por poner un ejemplo: no tenemos porque saber como se pone en la pantalla la letra “A”, sino que nosotros únicamente pulsamos esa tecla, y ya el sistema operativo se encarga de ver a qué carácter le corresponde, así como mostrarla.
Como ejemplos de sistema operativos tenemos GNU/LINUX, Windows, Mac OS, QNX, etc.
Nosotros usamos Guadalinex, que es una distribución Linux desarrollada por la Junta de Andalucía, cuyas principales características son:
Es libre: puedes modificar cualquier parte del sistema.
Es gratis: si lo copias no estás infringiendo la ley.
Es seguro:vas a estar mucho más protegido por los virus que usando otros sistemas operativos más conocidos.
Es muy fácil de usar.
No necesitas reiniciar cada vez que instales un programa.
Hay mucha gente dispuesta a ayudarte ante cualquier problema, y de forma gratuita!
PROGRAMAS
Son aplicaciones enfocadas a permitirnos realizar una tarea determinada. Ejemplos son un juego, una calculadora en el ordenador, un editor de textos, etc.

Nota: Soy Mariló Ruiz
y estos apuntes los he realizado con Writer y los he pasado a la entrada del Blog con la opción copiar y pegar (Edición de HTML); los he tenido que retocar un poco.